Medieval Crafter’ın prologue versiyonu 27 Mayıs’ta, demo versiyonu ise 10 Haziran’da Steam’de yayınlanacak. CubeCube Sports Kurucusu Halis Dalkıran ile Röportajımız için kaydırmayı unutmayın!
İstanbul merkezli CubeCube Sports tarafından geliştirilen ve yayınlanan oyunun proluge versiyonu 27 Mayıs’ta yayınlanacak. 10 Haziran’da gerçekleşecek olan Steam Next Fest’te ise oyun demo sürümü ile yer alacak. CubeCube Sports; 2021 yılında Camping Simulator, 2022 yılında Barbaque Simulator, 2023 yılında ise Barista Smulator oyunlarını çıkartmıştı.
Orta çağda geçecek yeni oyunda, maden keşifleri, silah üretim ve geliştirmeleri oyuncuları bekliyor olacak. Medieval Crafter, Steam’de; rol yapma oyunu, zanaat, simülasyon etiketleri ile paylaşıldı. Türkçe dahil on bir dilde ara yüz desteği bulunacak oyunda, seslendirme desteği sadece İngilizce olarak yayınlanacak.
Oyuncuları sadece demir ustalığı değil; madencilik, büyüler, mistik taşlar gibi farklı etkileşimler bekliyor olacak. Madenleri keşfeden kullanıcılar buldukları değerli taşları kazarak çıkartacak ve kendi demircilik atölyelerinde örs ile çekiç yardımıyla işleyecekler. Üst düzey silah ve zırh üretimlerini yapabilecekler.
Üretilebilecek nesneler zırh ve kılıçlar dışında, kalkan ve büyülü süs eşyalarına varana kadar çeşitlenecek. Oyun içerisinde siparişleri yaparken oyuncular gece ile gündüz döngüsü ile zamanı iyi yönetmek zorunda olacak. Normal görevler dışında sezonluk etkinlikler sayesinde oyuna; yeni fırsatlar, ödüller ve zorluklar eklenecek.

CubeCube Sports Kurucusu Halis Dalkıran ile Röportaj
- Bize kendinizden bahseder misiniz? Ne zaman kuruldunuz, Stüdyonun merkezi nerede bulunuyor, ekibiniz kaç kişiden oluşuyor?
Öncelikle bizimle iletişime geçtiğiniz için teşekkür ederiz. Ben Halis Dalkıran. PC özelinde başlayan yolcuğumuzdan sonra şu an resmi Xbox ve PlayStation partneriyiz. Yaklaşık 12 senedir oyun geliştiriyoruz ve birçok platformda oyunlarımız mevcut. Mobil oyunlar ile başlayan serüvende dünya çapında 100 milyon üzeri indirme aldıktan sonra, 2020 yılında CubeCube Sports LTD şirketini kurarak resmileştik ve işlerimizin ölçeğini de büyütmeye başladık. Yola ben ve ortağım Alper Kılıçalp ile birlikte 2 kişi çıktık ve Camping Simulator: The Squad ilk PC projemizdi. Şirket merkezimiz İstanbul ve şu a 3 kişilik bir ekibiz. İlk günden beri oyun tasarımından, oyun geliştirme ve yayın sürecine kadar her basamağı Alper ile birlikte yürütüyoruz. Artık sosyal medya üzerine bizimle birlikte çalışan bir arkadaşımız var.
- Projeye ne zaman başladınız?
Medieval Crafter: Blacksmith yaklaşık 1 buçuk yıl önce tasarladığımız ve 6 aydır geliştirdiğimiz bir proje. Geliştirme sürecinin öncesinde PC ve konsol tarafında diğer oyunlarımız ile alakalı yoğun çalışmalarımız vardı. Bu yüzden aslında projeye tam olarak 2023 sonlarında başladık ve ortalama 6 ayda iyi çalışan temel mekaniklerimiz ile birlikte oynanabilir hale getirdik.
- Misyonunuz nedir?
Her türlü oyuncuya hitap edebilen, insanları bir araya getiren ve herkesin çok eğlenmesi için yüksek kalitede oyunlar geliştirerek, oyuncuların kaliteli vakit geçirmelerini sağlamak temel amacımızdır.
- Neden bu oyun türünü tercih ettiniz?
İlk bilgisayar oyunu projemiz 2020 pandemi döneminde Camping Simulator: The Squad oldu. Bu dönem ilgi çekici ve doğru bir fikir olarak pazara iyi girdik ancak tecrübesizdik. Ardından BBQ Simulator ve Barista Simülatör ile yaptığımız çıkışlar bize çok tecrübe ve kaynak sağladı. Bu projeler nispeten daha nish bir kesime hitap ediyordu. Daha büyük bir hedef kitleye hitap etmek, Simülasyon türündeki bilgi birikimi ve uzmanlığımızı daha büyük bir ölçekte projede kullanma kararı aldık ve kaynaklarımızı yine çok severek geliştirdiğimiz Simülasyon türüne yatırmaya karar verdik ve bundan büyük keyif alıyoruz.
- Oyun hakkında bize ne haberler verebilirsiniz?
Medieval Crafter: Blacksmith sizi her çekiç vuruşunuzun kaderinizi şekillendirdiği efsanevi bir orta çağ deneyimine davet ediyor. Madenleri keşfedin, değerli taşları, cevherleri çıkarın, çekiciniz ile efsanevi silahlar üretin ve bu canlı orta çağ fantezi dünyasında demir dövmenin ustası olun!
10 Haziran tarihinde ilk defa demo versiyonu ile karşınızda olacağız. Oyuncular geliştirmekte olduğumuz oyunumuzun bir kısmını test etme imkanı bulacak. Mekaniklerimize ve içeriğimize güveniyoruz. Oyuncular bu deneyimi tecrübe ederken bizde çalışmaya ve oyunu geliştirmeye devam ediyor olacağız.
- Oyununuzun sizce en dikkat çekici yanı nedir?
Öncelikle orta çağ teması son dönemlerde inanılmaz popüler oldu. Öncelikle bu temayı cüce bir ana karakter ve zengin, canlı bir dünya ile harmanlamak bizi heyecanlandırıyor. Bu fantezi dünyasında kaynakları elde ederek, her aşaması çok detaylı ve gerçekçi mekanikler deneyimleyerek olağanüstü silahlar üretebileceğiz. İleriyi versiyonlarda ise bu silahları kullanarak oyun dünyasına müdahil olunabilmesi gündemimizde olan bir fikir ve bunun oyuncularıda çok heyecanlandıracağını düşünüyoruz.
- Oyun ve oyunun kitlesi hakkında beklentileriniz nelerdir?
Medieval Crafter Blacksmith ile belirli bir kitleye hitap etmek yerine, herkese hitap edebileceğimizi düşünüyorum. Bu projede öncelikli olarak, crafting mekanikleri, RYO ve orta çağ teması ön planda kendini gösteriyor. Ancak oyunun içerisinde farklı ve geniş kitleleri bir araya toplayabilecek ortamlar ve zengin bir içerik planlıyoruz. Kullanıcı dönüşlerine göre karar vereceğimiz, üretilen silahların aktif kullanımı ve dungeon ve savaş mekanikleri de gündemimizde. Tam sürüme geçiş yaptığımızda, tüm oyuncular, madencilik, yönetim veya tüccarlık üzerine kendisine uygun bir içerik bulabilecek.
- Son olarak eklemek istedikleriniz…
Şu anda PC, Xbox ve PlayStation olmak üzere birçok platformda çalışmalarımız devam ediyor. Steamde ve Xbox da oyunlarımız yayında. PlayStation için de yoğun bir ilerleyiş içerisindeyiz. Medieval Crafter Blacksmith ile yeni bir maceradayız ve çok heyecanlıyız. Tam sürüme geçerken 3 platforma eş zamanlı çıkış yapmayı düşünüyoruz. Bizlerin bu yeni heyecanına ortak olduğunuz ve vakit ayırdığınız için teşekkür ederiz. Buradan görüp oyunlarımızın dünyasına katkıda bulunan ve bulunacak herkese teşekkürü bir borç biliriz. Oyunlarımıza göz atmayı ve beğenirseniz takip etmeyi unutmayın. Herkese Sevgiler!
Yeni Yazılarda Görüşmek Dileğiyle Mutlu Kalın!

Merhaba Sevgili Okuyucu,
Teknolojinin her türüne meraklı; eski yayıncı, donanımcı, e-sporcu ve Data Analiz öğrencisi olarak karışınızdayım!
Marmara Üniversitesinde sağlık alanında yüksek lisans yaparken hayalimdeki mesleği yapabilmek adına çalışmalar yapıyor ve her zaman çok sevdiğim “yazmak” işini ‘samimi’ bir şekilde siz okuyucuların beğenisine sunuyorum. Kalemimden bolca Oyun İncelemesi görebileceğinize garanti veririm çünkü Oyun Oynamak bir aşktır…