Pixel Art ve manga sevenlerinde bayılacağını düşündüğüm; psikolojik gerilimli, hikaye temelli bir yerli indie oyun olan Departed Away’i gözden kaçıranlar Steam üzerinden erişilebilir.
Merhabalar Sevgili Okur, Tekrardan Hoşgeldin!
Dipnot: Linkedin üzerinden yerli oyun avına çıktığımı bilmeyenleriniz varsa hala av devam etmekte… Mail veya Linkedin üzerinden ulaşabilirsiniz.
Oyunumuz bağımsız yapımcı Alperen Torun tarafından tasarlanan ve Steam üzerinden yayınlanan oyunu için kendisi ile küçük bir röportaj yaptık, aşağıda bulabilirsin.
Gel gelelim görsel roman dediğimiz bu tür nedir?
Görsel roman, etkileşimli bir kurgu türüdür. Birden fazla sonu olabilen; ana hikayeye bağımlı ilerleyen ve seçimleri oyuncunun yapmış olduğu yazı ve görsel odaklı içeriklerdir. Oyun olup olmadığı konusunda fikir ayrılıkları olsa da çoğumuza direkt kitap/manga/çizgi roman okumaktansa daha da keyif verecek olan bu kurgu türü başta Japonya olmak üzere giderek artmaktadır.
Ocak 2024’te çıkan oyunumuz şu an sadece Steam üzerinde bulunuyor ve 1.99$ üzerinden alınabiliyor. Tabi indirimlerden yararlanarak daha ucuza da almanız da mümkün. Oyunu Steam sayfası üzerinden takip ederek indirimleri kovalayabilir ya da yerli yapımcıyı destekleyebilirsiniz. Şunu da belirtmeliyim ki oyunumuz çizimleri dolayısıyla “Her yaşa uygun olmayan veya iş yerinde görüntülenmesi sakıncalı olabilecek içerikler yer alabilir: Genel Yetişkin İçerik” türünde yer alıyor.
Departed Away’ı keşfedin! Arkadaşlığın gizemle birleştiği etkileyici bir görsel roman. Sırları açığa çıkarın, sözlü düellolara katılın ve hikayenizi şekillendiren seçimler yapın. Bu benzersiz hikaye ile duygusal bağlantılar oluşturun.
Alperen Torun
Oyunun yapımcısı Alperen Torun ile mini röportajımızı da sizi bekletmeden paylaşmak isterim. Henüz üniversite öğrenci olduğundan bahsederek övünmek istediğim Alperen Torun ile kişisel sorulara girmeden, oyun yapımcılığı ve kişisel hedefler ile ilgili yapmış olduğumuz bu konuşmayı hemen size aktarıyorum.

Alperen Torun ile Mini Röportaj
+ Oyun geliştirmeye ne zaman başladın?
- Oyun yapmaya başlayalı sanırım tam 2 sene oldu. İlk oyunumu unity ile 2022 yılında yapmaya başlamıştım. Platformer kedi oyunuydu. Sonra aynı oyunu Godot Engine ile baştan yapmaya başladım. Saçma bir hata olduktan sonra çözemeyip bıraktım. 2023 kış aylarında mobil bir oyun denemem oldu 1 ayda bitirdim. Depremden sonra yaza kadar oyun yapmayı bıraktım. Sürekli yeni projeye başlayıp vazgeçiyordum. Daha sonra steam visual novel festivalini görünce VN yapmak istedim. Ve o zamandan beri hala oyun yapıyorum. 2024 Şubat-Mart hariç. Ara sıra iki ay falan dinleniyorum. 2 senedir full-time oyun yapmıyorum.
+ Amacın nedir? Varış noktan nedir?
- Aslına ilk başta oyun yapmaya başlamamın sebebi sinema sektörüne olan ilgim ve diğer sanat dallarında olan yeteneklerim. İlgi alanlarım çok geniş olduğu için hepsini oyun yaparak tek bir noktada toplamış oluyorum. Amacım oyun sektöründe proje yöneticisi olmaktı ama sonra solo oyun yapmanın zevkli olduğunu anladım. İleride hala film veya kitap çıkarmayı istiyorum ama muhtemelen oyun sektöründen ilerlerim gibi duruyor. Yapmak istediğim çok fazla fikrim var. Hayat amacım kendimi geliştirip enteresan bir insan olmak.
Varış noktam yok çünkü felsefi olarak asla durmadan çalışmanın doğru olduğunu düşünüyorum sürekli ilerlemek gerekiyor. Minecraft’ın yapımcısı bile dünya çapında ünlü ve zengin oldu. Gelmiş geçmiş en iyi en unutulmaz oyunlardan birini yaptı. Ama bütün bu başarılardan sonra başladığı noktaya yani oyun yapmaya geri döndü. Çünkü bizi hayatta tutan asıl şey vardığımız nokta değil yaptığımız şeylerdir.
+ Neden visual nocel tercih ettin?
- Şiir ve hikaye yazmayı seviyorum. Küçükken karikatür çizerdim. Visual novel’da bu yeteneklerime uygun bir alan. Visual novel festivaline bir oyun çıkarmak. Oyun satmayı öğrenmek. Godot Engine üzerindeki diyalog sistemini anlamak için VN yaptım. Ayrıca yapmaya başlamadan önce milk inside gibi diğer pixel art V.N’lerden ilham aldım.
+ V.N’yi tek başına mı yaptın, yani müzikler, hikaye, oynanış ve tasarımlar komple sana mı ait?
- Tek başıma yaptım. Müzikler hariç. Müzikleri steamin Rpg Maker dlc paketlerinden aldım. Rpg Maker müzikleri dolar kuruna geçmeden önce çok ucuza alınabiliyordu 30tl’ye falan müzik paketi almıştım. Ses efektleri de oluyor. Bazı kısımlarda müzikleri kendim düzenledim. Mesela son sahnede “Carnival of Souls” dan sample kullanarak çığlık gibi efektleri verdim.
Hikaye yazmayı seviyorum. Pixel artları da bana ait. Oyunu Godot Engine ile yaptım. Kodları çok fazla vaktimi almadı VN olduğu için. Ama çizimleri çok uğraştırdı. Diyalogları da spontane olarak yazıyordum.
+ Devamı olacak mı?
- Devamını düşünüyorum. Ama aklımda 20 küsür oyun fikri var. Hatta bu sabah uyurken aklıma yeni bir fikir daha geldi. O yüzden hangi fikri önce yapsam diye çok kararsız kaldım.
Aşırı güzel fikirlerim var ama tek kişi olduğum için başlarken zorlanıyorum. Hangisine başlasam en az 1 yılımı alacak ve bu kadar uzun süre proje yapmak çok yıpratıcı bir durum.
+ Şu an bir oyun üzerine çalışıyor musun?
- Departed Away’i bitirdikten sonra, Charon oyunlarını oynamaya başladım. Daha önce hiç oynamamıştım ve oyun bittikten sonra ilk defa discord sunucusunda birkaç kişi önerince oynamak istedim. Yanderella, Mix Ore gibi en az 8-9 Charon oyunu bitirdim. Departed Away, Charon oyunlarına aşırı benziyor. O yüzden bu ilhamı alarak Charon-like kısa ücretsiz bir oyun yapmaya başladım. Hatta oyunu yapmaya başlayalı 3 gün falan oldu. Bu sefer Rpg Maker MV kullanıyorum. Ondan önce döngüye sıkışıp kalmıştım. Dediğim gibi şubat ve martta hiçbir şey yapmadım. Sürekli yeni fikir bulup planlama aşamasında kalmıştım. Buna son vermek için fikirlerden basit olanı seçip yapmaya başladım.
Yeni oyunumun ismi “Until Death Do Us Part” olacak. Düğünde ana karakterin yaşadığı olayları anlatacağım.
Bizlere kendisini ve emeklerini tanıtma imkanı sunduğu için çok teşekkür ediyoruz. Başarılarının devamını diliyoruz. (Yeni yapımları için sabırsızlandığımı da eklemek isterim.) ^^
Oyun Deneyimi Sonrası Notlar
Oyunda pixel çizimler, ana menü teması ve renkleri gerçekten çok hoş görünüyordu. Şunu tekrar belirtmek isterim ki oyun tek kişi tarafından yapıldı ve tasarlandı. (Yorumlamalar bunu baz alınarak yapılmaktadır)
Oyuna ilk başladığımda kendimi kız zannetmem dışında herhangi bir yanlış anlaşılma yaşamamış olmakla birlikte garip bir çevreye sahip olduğumuzu kabul etmeliyim. Ürkütücü bir baba, bizi dinlemeyen(ama güzel) bir anne ve herkesin çokça ilginç ve sorunlu olduğu genç okul çevresi ile sarmalanmış durumdayız.



Kimi zaman kendi bilinç altımız ile boğuşurken, kimi zaman okulda yalnız olmamak için arkadaş edinmeye çabalıyor ve genellikle başarısız oluyoruz. Ailemiz ile olan sorunlarımızda hepsinin cabası oluyor. Genel olarak okula gitmek istemeyen, anime okuyup oyun oynamak isteyen bir liseli öğrencinin yaşadığı ağır olaylar ve psikolojik gerilimler ile birlikte bir kez daha o günlere dönüyor ve ana karakterimiz ile duygusal bir yakınlık kuruyoruz.
Tabi kurulan duygusal yakınlık ile olayları daha da özümseyip, rahatsız olmamak işten bile değil.
Yeni bir okula yerleşiyoruz ama niye diye soracak olursanız, ki bunu sormanız daha iyi olur, Lora isimli bir kız yüzünden olduğunu söyleyebilirim. Lora bize önceki okulumuzda takıntı derecesinde aşık olan ve yanımızda başka hiçbir kimseyi görmek istemediği için yaptıkları ile yalnız olmamıza sebep olan bir kız olarak karşımıza çıkıyor. Kendisi, biz ondan kurtulmak için okul değiştirince peşimizden bu yeni okula gelmiş ve yine arkadaş edinmemizi istemiyor. Buna sebep olarak bizi koruduğunu ve çok sevdiğini, bizimde onu çok sevmemizi istediğini söylüyor.
Okulda arkadaş bulmak için katılmaya çalıştığımız her kulüp denemesi bir felaketle sonuçlanıyor.
Çekmiş olduğum ilk bölüm ardından kafamda hala sorular var. Babamız ile yaşadığımız ancak hatırlamak istemediğimiz anılar ne? Lora neden peşimizi bırakmıyor? Matematik öğretmenimizin arkasındaki gizem nedir?
Bu oyun sizi meraklandırarak başında tutacak bir oyun!
Her bilgisayarın açabileceği bu görsel roman oyunu ile kendin kararlar alabilir ve hikayenin gizemini çözmeye çalışırken diğer yandan psikolojik gerilime de katlanabilir misin?
Bolca kalp ve sevgiler ile…
Oyunu oynarken aklıma gelen “memes videoları” ile editlediğim, yaparkende eğlendiğim Youtube Videosunu aşağıda bulabilirsin. Farz-ı misal bulamayanlar için LİNK BURADA!
Yeni Yazılarda Görüşebilmek Dileğiyle! Adios
- Bağımsız Oyun Stüdyosu Good Mood Games, Strateji ve Aksiyonun Cesur Buluşması ‘Eyes of War’ 1.0’ı Yayınladı!
- 5846 SAYILI FİKİR VE SANAT ESERLERİ KANUNU KAPSAMINDA BİLGİSAYAR OYUNLARININ HUKUKİ NİTELİĞİ
- Yerli demircilik oyunu Medieval Crafter: Blacksmith’in Prologue Versiyonu Steam’de çıkıyor
- Kamp severler için Yerli Camping Vlog Simulator 2024 Oyunu Steam’de!
- Xdefiant, Ubisoft’un Yeni FPS Nişancı Oyunu Çıktı!

Merhaba Sevgili Okuyucu,
Teknolojinin her türüne meraklı; eski yayıncı, donanımcı, e-sporcu ve Data Analiz öğrencisi olarak karışınızdayım!
Marmara Üniversitesinde sağlık alanında yüksek lisans yaparken hayalimdeki mesleği yapabilmek adına çalışmalar yapıyor ve her zaman çok sevdiğim “yazmak” işini ‘samimi’ bir şekilde siz okuyucuların beğenisine sunuyorum. Kalemimden bolca Oyun İncelemesi görebileceğinize garanti veririm çünkü Oyun Oynamak bir aşktır…